
2026年3月24日音讯,跟着“紫水晶权谋”更新的庄重发布,PlayStation 5 首席架构师 马克·塞尼(Mark Cerny) 近日袭取专访,阻止解读了 PS5 Pro 中枢时间 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 的史诗级进化,并初度阐述了与AMD在AI超分及帧生成时间上的深层协作关系。
塞尼证实,新版 PSSR 使用了与 AMD FSR 4(里面代号 Redstone) 共同开导的底层算法。尽管两者因硬件各别(PS5 Pro 使用 8 位整数运算,而 PC 端使用 8 位浮点运算)在齐备旅途上有所不同,但最终效力已高度趋同。

令东说念主惊喜的是,新版 PSSR 不仅画质大幅进步,最先速率致使比第一版快了 100 微秒。
收获于性能的优化,索尼在系统层级加入了“增强PSSR画质(Enhance PSSR Image Quality)”开关。开启后,系统坚定制老游戏调用新算法,金博宝app手机版不仅画面更明晰,掉帧惬心也会进一步减少。
在对 《生化危急 9:安魂曲》 和 《红色沙漠》 的测试中,新 PSSR 展现了总揽级的发达。第一版 PSSR 中偶尔出现的画面伪影险些被澈底抹除,全体不雅感与原陌生辨率差距极小。
针对玩家惦念的兼容性问题,塞尼线路,《寥寂岭2重制版》等11款首批作品已通过驱动更新平直替换了新算法,而其他作品则不错通过系统开关手动开启。

对于玩家最轻柔的帧生成(Frame Generation)时间,塞尼也给出了明敬佩号:
索尼与 AMD 正在共同工程化开导关系的 ML 帧生成库。
固然 2026 年年内莫得更多发布权谋,但塞尼暗意该时间将在改日某个时候点登陆 PlayStation 平台。
当被问及“晴明跟踪重建”等更高等功能是否会留给PS6时,塞尼报以好意思妙的一笑:“我期待在改日扣问更多!”
当 PS5 Pro 通过 PSSR 2.0 告捷抹平了与高端 PC 的画质差距时,这种“软件界说硬件”的突出是否让你以为这台主机的性价比变高了?商酌区聊聊吧。
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